SFML in Visual Studio 2010

Cand m-am apucat de SFML in Visual Studio 2010, la un moment dat m-am blocat la tutoriale, nu imi mergea o sursa care era data chiar de ei. Dupa un pic de googleit am inceput sa banuiesc ca problema este cu faptul ca ce am descarcat eu de pe siteul lor este pentru VS 2008, si din ceva motiv asta nu merge cu 2010.

Dupa vreo 2 ore de chinuit, I managed to figure out how to do it \:D/.

So here is my tutorial. First one ever. Continuă lectura

Anunțuri

SFML

Am vrut sa ma apuc si eu de ceva programare in ferestre, sa mai evoluez de la good ol’ console, asa ca am intrebat pe cativa prieteni mai versati in ale programarii cum sa ma apuc de asa ceva. Destul de unanim au zis: SDL pentru ca ii bine documentat, exista multe tutoriale pe net, si ii stabil si rapid. Zis si facut, bazandu-ma pe prietenul meu Google, am gasit tutoriale si am inceput sa le parcurg. Dar ceva nu imi placea la SDL. Nu pot sa zic exact ce, dar in general cum se fac suprafete noi, cum se deseneaza, etc. mi s-a parut greoi. Dar s-ar putea ca doar tutorialul sa fi fost devina.
Dar, intro zi am citit pe siteul unui prieten, ca primul lui program l-a facut in C++ cu SFML. Let’s see what that is. Hmmm, another media library. Quick, google SDL vs SFML. Hmmm, SFML mai modern, object-oriented, suport pt OpenGL inclus. Niiiice. Let’s try it out. Cum IDE-ul folosit de mine, MinGW Developer Studio nu imi placea pentru ca avea un Auto-Suggest varza, am cautat un altul. Open-source powa’ friends suggested NetBeans, pro-Microsoft friends Visual Studio. Cum ma ocup si webdeveloping, asa un pic, am zis sa instalez Visual Studio 2010, ca asta are suport si pentru alte limbaje. Continuă lectura