Jocurile anului 2011

Anul acesta au aparut multe jocuri faine: Mass Effect 2 :X, Assassin’s Creed II :X, Metro 2033, Split Second etc. Dar la anul vor aparea si mai multe :D.

Topul meu este urmatorul:

Posterul la noul joc Tomb Raider

1. Tomb Raider

Incep cu Tomb Raider pentru ca e franciza mea preferata de jocuri. How can you not love Lara Croft? Mai ales ca ultimele 3 jocuri, Legends, Anniversary si Underworld au fost foarte faine. Continuă lectura

Anunțuri

SFML

Am vrut sa ma apuc si eu de ceva programare in ferestre, sa mai evoluez de la good ol’ console, asa ca am intrebat pe cativa prieteni mai versati in ale programarii cum sa ma apuc de asa ceva. Destul de unanim au zis: SDL pentru ca ii bine documentat, exista multe tutoriale pe net, si ii stabil si rapid. Zis si facut, bazandu-ma pe prietenul meu Google, am gasit tutoriale si am inceput sa le parcurg. Dar ceva nu imi placea la SDL. Nu pot sa zic exact ce, dar in general cum se fac suprafete noi, cum se deseneaza, etc. mi s-a parut greoi. Dar s-ar putea ca doar tutorialul sa fi fost devina.
Dar, intro zi am citit pe siteul unui prieten, ca primul lui program l-a facut in C++ cu SFML. Let’s see what that is. Hmmm, another media library. Quick, google SDL vs SFML. Hmmm, SFML mai modern, object-oriented, suport pt OpenGL inclus. Niiiice. Let’s try it out. Cum IDE-ul folosit de mine, MinGW Developer Studio nu imi placea pentru ca avea un Auto-Suggest varza, am cautat un altul. Open-source powa’ friends suggested NetBeans, pro-Microsoft friends Visual Studio. Cum ma ocup si webdeveloping, asa un pic, am zis sa instalez Visual Studio 2010, ca asta are suport si pentru alte limbaje. Continuă lectura

Prince of Persia: The Forgotten Sands

De la inceput trebuie sa mentionez ca sunt in fan enorm al seriei Prince of Persia, de la Sands of Time incoace. Mi-au placut toate jocurile la nebunie, inclusiv cel din 2008. Dar The Forgotten Sands a fost o dezamagire completa. Au incercat sa raspunda la plangerile fanilor despre jocul din 2008, dar au dat-o in bara in schimb cu alte chestii, asa ca mare imbunatatire nu au facut. Nu este un joc revolutionar din nici un punct de vedere, din majoritate punctelor nefiind nici macar mediocru.

Teoretic actiunea are loc intre Sands of Time si Warrior Within, dar practic ar putea sa se intample in alt univers totul, deoarece nu exista niciun element de legatura cu acele jocuri, mai putin printul, care si el a cam fost schimbat de atunci. Printul nostru anonim merge la fratele sau care ii regele unei cetati sa invete cum sa devina si el un conducator. Spre ghinionul lui, fratele sau il asteapta cu o armata asediind cetatea (asa zice si in joc, nu eu am inventat asta). Continuă lectura

Borderlands

Borderlands main titleJocul pe care l-am jucat cel mai recent este Borderlands. Este un joc destul de ok, mi-a placut faptul ca are grafica cell-shaded, ceea ce reprezinta o variatie placuta de la majoritatea jocurilor din ziua de azi.

Povestea este ca 4 tipi cauta un loc („The Vault”) plin de comori. Fiecare dintre ei are abilitati diferite,  Roland (:D) este un fost soldat care poate depune un „automated turret”. Lillith poate trece in alta dimensiune, acolo fiind intangibila si invizibila, Brick ii mare si tare, iar Mordecai ii specializat pe Sniper rifles si pistoale si are un soim.

Nu exista cutscenesuri in joc, misiunile sunt primite sub forma pur textuala, fara dialog cu personajul de la care le primim. Levelurile se fac foarte repede, astfel ramai cu multe misiuni care nu se mai merita facute, dar la care nici nu poti da cancel.

Inamicii sunt faini initial, dar dupa un timp devin enervanti, mai ales ca in acelasi loc intotdeauna se genereaza inamici de acelasi tip si acelasi level. Asta inseamna ca la iesirea din orasul initial intotdeauna te intalnesti cu 5-6 skag (un fel de caini din joc) de level 2, orice level ai fi. Si is enervanti ca tot sar pe tine si nici nu mai primesti experience points daca ii omori. Si cei mai des intalniti inamici sunt cei de pe cover art, un fel de Hannibal Lecter, niste nebuni de legat care scot sunete ciudate 8-|.

Soundtrackul este superb, produs de Jesper Kyd, unul din compozitorii mei favoriti de Soundtrackuri pt jocuri.

All in all, cred ca jocul merita o incercare macar.