Jocurile anului 2011

Anul acesta au aparut multe jocuri faine: Mass Effect 2 :X, Assassin’s Creed II :X, Metro 2033, Split Second etc. Dar la anul vor aparea si mai multe :D.

Topul meu este urmatorul:

Posterul la noul joc Tomb Raider

1. Tomb Raider

Incep cu Tomb Raider pentru ca e franciza mea preferata de jocuri. How can you not love Lara Croft? Mai ales ca ultimele 3 jocuri, Legends, Anniversary si Underworld au fost foarte faine. Continuă lectura

Anunțuri

Tron Evolution

Tron Evolution este jocul care face legatura intre filmul Tron din 1982 si filmul Tron Legacy de anul acesta. In joc se poveste cum a ajuns CLU sa devina un tiran si cum a ramas Flynn blocat in The Grid. Toata povestea este vazuta din perspectiva unui System monitor, care nu vorbeste deloc in tot filmul (*wink*Master Chief*wink*) si este numit corespunzator: Anon (desi nu i se mentioneaza numele in joc, doar la extras).

Abraxas, unul din antagonisti

Povestea incepe cu sosirea unui System Monitor nou in Tron City. Aici el intalneste pentru prima oara un virus care infecteaza programele transformandu-le in chestii galbene. Cand soseste Kevin Flynn, el este prins de CLU, care este System Administrator. Acesta este „xenofobic”, nesuportand noile programe care au aparut spontan, numite ISO (Isomorphic algorithms), care au vointa libera si nu sunt controlate de nimeni. Anon primeste ajutorul Quorrei (Olivia Wilde) si apoi incepe o fuga prin mai multe orase, luptandu-se in acelasi timp si cu virusul si conducatorul lui, Abraxas, si si cu fortele lui CLU, care sunt portocalii. Iar tu esti albastru. Si in final iar aflii, big spoiler, nemaivazut, virusul a fost creat de CLU, ca motiv pentru a scapa de ISO’s. Din pacate sfarsitul este sad. Anon moare in timp ce o salveaza pe Quorra.

Aka povestea is same old generic stuff.. Continuă lectura

Need for Speed: Hot Pursuit

Dupa 16 ani, EA nu a reusit sa mai gaseasca un titlu nou pentru urmatorul joc din seria Need for Speed si a revenit la titlul celui de-al treilea joc. Din pacate nu a revenit si la fun-factorul de atunci.

Mai tin minte cand acum vreo 10 ani ma jucam toata ziua NFS2 cu verisorii mei. Vai cat de distram. Nu erau multe curse: erau vreo 10-15. Tot atatea masini. But it was fuuuun. Toate cursele le stiam pe de rost deja. Si inca mai am jocul pe calculator :D.

Sau Need for Speed Underground 2. Ala a fost primul cu freeroaming. Si trebuia sa te plimbi prin oras sa gasesti magazine noi. Si aveai zeci de body parts la fiecare masina. Cat timp am petrecut acolo sa imi customizez fiecare masina. Pffff. Ala a fost primul joc cu masini pe care l-am jucat dupa o pauza de vreo 5 ani (in general nu sunt mare fan masini). Continuă lectura

Devil’s Tuning Fork

Majoritatea jocurilor noi se lauda cu ce grafica superba au. Ca folosesc DirectX 11, ca modele sunt facute din zeci de mii de poligoane peste care se mai aplica si tesselation, ca apa este mai realista ca vreodata, ca fumul care se ridica din foc aproape ca te poti ineca etc. Vazul este simtul pe care se bazeaza in primul rand toate jocurile, de aceea ele incearca sa fie cat mai realistice din acest punct de vedere.

Aici intervine Devil’s Tuning Fork cu o inovatie superba: daca te-ai orienta nu cu lumina, ci cu sunet, prin ecolocatie? E o idee geniala implementata foarte frumos.

Continuă lectura

Prince of Persia: The Forgotten Sands

De la inceput trebuie sa mentionez ca sunt in fan enorm al seriei Prince of Persia, de la Sands of Time incoace. Mi-au placut toate jocurile la nebunie, inclusiv cel din 2008. Dar The Forgotten Sands a fost o dezamagire completa. Au incercat sa raspunda la plangerile fanilor despre jocul din 2008, dar au dat-o in bara in schimb cu alte chestii, asa ca mare imbunatatire nu au facut. Nu este un joc revolutionar din nici un punct de vedere, din majoritate punctelor nefiind nici macar mediocru.

Teoretic actiunea are loc intre Sands of Time si Warrior Within, dar practic ar putea sa se intample in alt univers totul, deoarece nu exista niciun element de legatura cu acele jocuri, mai putin printul, care si el a cam fost schimbat de atunci. Printul nostru anonim merge la fratele sau care ii regele unei cetati sa invete cum sa devina si el un conducator. Spre ghinionul lui, fratele sau il asteapta cu o armata asediind cetatea (asa zice si in joc, nu eu am inventat asta). Continuă lectura

Borderlands

Borderlands main titleJocul pe care l-am jucat cel mai recent este Borderlands. Este un joc destul de ok, mi-a placut faptul ca are grafica cell-shaded, ceea ce reprezinta o variatie placuta de la majoritatea jocurilor din ziua de azi.

Povestea este ca 4 tipi cauta un loc („The Vault”) plin de comori. Fiecare dintre ei are abilitati diferite,  Roland (:D) este un fost soldat care poate depune un „automated turret”. Lillith poate trece in alta dimensiune, acolo fiind intangibila si invizibila, Brick ii mare si tare, iar Mordecai ii specializat pe Sniper rifles si pistoale si are un soim.

Nu exista cutscenesuri in joc, misiunile sunt primite sub forma pur textuala, fara dialog cu personajul de la care le primim. Levelurile se fac foarte repede, astfel ramai cu multe misiuni care nu se mai merita facute, dar la care nici nu poti da cancel.

Inamicii sunt faini initial, dar dupa un timp devin enervanti, mai ales ca in acelasi loc intotdeauna se genereaza inamici de acelasi tip si acelasi level. Asta inseamna ca la iesirea din orasul initial intotdeauna te intalnesti cu 5-6 skag (un fel de caini din joc) de level 2, orice level ai fi. Si is enervanti ca tot sar pe tine si nici nu mai primesti experience points daca ii omori. Si cei mai des intalniti inamici sunt cei de pe cover art, un fel de Hannibal Lecter, niste nebuni de legat care scot sunete ciudate 8-|.

Soundtrackul este superb, produs de Jesper Kyd, unul din compozitorii mei favoriti de Soundtrackuri pt jocuri.

All in all, cred ca jocul merita o incercare macar.